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Liège Game Lab
Créé en janvier 2016, le Liège Game Lab rassemble les chercheurs et chercheuses de l’Université de Liège travaillant sur le jeu vidéo comme objet culturel.
Créé en janvier 2016, le Liège Game Lab rassemble les chercheurs et chercheuses de l’Université de Liège travaillant sur le jeu vidéo comme objet culturel.
Playconférence publique, sans enregistrement ni captation, sur le thème des Walkings simulator avec David Javet, Fanny Barnabé, Pierre-Yves Hurel et Rosane Lebreton. Coaching par Bruno Dupont, organisation par le Liège Game Lab et Alexis Messina.
Séminaire avec captation publique et retransmission en direct. Nous aurons le plaisir de recevoir Joffrey Legrand - Sony Deepthsensing Solutions (29/02), Jean Gréban - Walga (11/03) et Brice Mattivi - Wild Bishop (03/04). Modération : Björn-Olav Dozo
Dans cette seconde édition des séminaires du LGL, nous recevrons Hélène Sellier (PhD) qui présentera ses recherches personnelles et ses travaux en tant que narrative designer.